経済学・ゲーム理論・情報デザインの専門用語一覧(英→和)
経済学・ゲーム理論・情報デザインの英語論文で出てきた専門用語・数学用語の和訳・覚え書き
B
- Blackwell order : Blackwell順序 (日本語文献見つからず)
C
- cheap talk : チープトーク
- common knowledge : 共有知識 / コモンノレッジ
- concave envelope : 凹包
- concave hull に同じ?
- concave hull : 凹包
- concavification : 凹化
- consistency : 整合性
- conditional independence:条件付き独立
- 確率変数の独立性がある条件の下で成り立つこと
- Wikipedia(EN)
- 参考文献:「条件付き独立の意味と例」具体例で学ぶ数学 https://mathwords.net/jokentukidokuritu
- convex envelope : 凸包
- convex hull に同じ
- convex hull : 凸包
- correlated equilibrium : 相関均衡
- Cournot competition:クルーノ競争
- 企業が生産量を競い合う産業構造を説明する経済モデル
- 各企業が利潤を最大化する最適反応の繰り返しの収束による均衡(クルーノ均衡/Cournot equilibrium)を考える.
- Wikipedia
D
- Dirac measure:ディラック測度(デルタ測度)
- ある点\(x\in X\)が任意の部分集合\(A \subseteq X\)に含まれれば1,含まれなければ0となるような測度?
- dominant strategy : 支配戦略
- 他の戦略を支配する(dominate/他の戦略よりもその戦略の方が利得が高い)ような戦略のこと
F
- family : 族
H
- hierarchy of beliefs : 信念の階層
- homeomorphism : 同相写像
I
- incentive compatibility : 誘因両立性
- informed party : 情報を持つ当事者
- informed principal problem : (私的)情報を持つプリンシパル問題
L
- linear programming : 線形計画法
M
- marginal cost : 限界費用
- 生産量を1単位増加させたときの総費用の増加分
- Wikipedia
- microfoundations:ミクロ的基礎付け
- microfounded:ミクロ的基礎付けに基づいた
O
- output:生産量
P
- partial order : 半順序
- payoff : 利得
- preference : 選好
- price discrimination : 価格差別
- 顧客によって異なる価格で販売すること
- Wikipedia
R
- revelation principle : 顕示原理
- robustness : 堅牢性
- spillover:波及効果
S
- solutions concept:解概念
- strategic complementarity:戦略的補完性
- 戦略的補完が成り立つようなゲームを戦略的補完性を持つという.
- 文献によっては,戦略的相補性とも
- strategic complements:戦略的補完
- 複数プレーヤーの決定ゲームで,利得の導関数が相手の戦略(例えば,生産量)の増加関数であること.
- 例えば,ある企業の生産量が増加すれば他の企業の生産量も増加したほうが利得が高くなること
=ある企業の生産増加が他の企業の生産増加のインセンティブになること - Wikipedia(EN)(日本語版は内容が怪しい)
- 参考文献 :Toshihiro Matsumura “Strategic Complementarity in Direct Investments” https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwjFmuqmpNHsAhWOBogKHYEnDTkQFjACegQIBxAC&url=https%3A%2F%2Fproject.iss.u-tokyo.ac.jp%2Fcrep%2Fpdf%2Frj%2Fr18.pdf&usg=AOvVaw1xsDjqPpm_ZPMdQ5OD-vEq
- 参考文献 :グレーヴァ香子「非協力ゲーム理論」知泉書館 2011年
- strategic substitutability:戦略的代替性
- 戦略的代替が成り立つようなゲームを戦略的代替性を持つという.
- strategic substitutes:戦略的代替
- 複数プレーヤーの決定ゲームで,利得の導関数が相手の戦略(例えば,生産量)の減少関数であること.
- 例えば,ある企業の生産量が増加すれば他の企業の生産量は減少したほうが利得が高くなること
=ある企業の生産増加が他の企業の生産減のインセンティブになること
- 参考文献はstrategic complementsの項に同じ
- submodular function:劣モジュラ関数
- sufficient statistic:十分統計量
- supermodular function:優モジュラ関数
- Wikipedia(EN)
- 参考文献:中井達「マルコフ決定過程における学習プロセスと決定について」数理解析研究所講究録 第1939巻 2015年 79-87 https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwjI8K3L9tPsAhVGBogKHeQUD74QFjAAegQIBBAC&url=http%3A%2F%2Fwww.kurims.kyoto-u.ac.jp%2F~kyodo%2Fkokyuroku%2Fcontents%2Fpdf%2F1939-10.pdf&usg=AOvVaw3_92B67GGNUuY5FQcV2sHU
- support:台
- その関数の値が0とならないような点からなる集合
- 特に確率分布\(p\)に関して,\(supp(p)\)は,確率分布が正の確率を付与するもの全体の集合
- Wikipedia(測度論)